ソニックスリサーチアンドディベロップメント

社員インタビュー

ソリューション開発グループ
ソフトウェアエンジニア

星田 優哉

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R&Dは自分の価値を高められる環境。憧れのモバイルアプリエンジニアに。

Q.入社したきっかけ

僕がソニックスリサーチアンドディベロップメント(以下ソニックスR&D)に入社した1番の理由は、モバイルアプリ開発の分野に力を入れていたことです。 入社して強く実感しましたが、ソニックスR&Dはモバイルアプリ開発にSwiftやKotlinといったモダンな言語を使っていて、新しい技術を積極的に取り入れています。 例えば「Kotlin Multiplatform Mobile」という複数プラットフォームに対応したアプリケーションを開発する技術があるんですが、それも入社してから学びました。 初めて聞いて、すごいな!って勉強になることが沢山ありますね。

Q.学生時代に学んだこと

専門学校で、ゲーム開発を学んでいました。UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンや、ゲーム開発に必要なC#などの言語を学んで、実際にゲームを作ることもありました。 就職活動でゲーム業界を目指したこともありましたが、途中で思い切ってIT業界志望に転換しました。志望を変えた1つ目の理由はIT業界に将来性を感じたこと。2つ目はゲームよりモバイルアプリの方がもっと広いジャンルで社会に貢献できるものが作れるんじゃないかと思ったことです。自分は好奇心が旺盛なので色んなものを作れる仕事が向いてるかなと思っています。

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Q.研修内容を教えてください。

3ヶ月でWeb・モバイルの研修をしました。 WebはフロントエンドをReact.js、バックエンドをServer Side Kotlin。モバイルはKotlinとSwiftを学んで、最終的にTodoアプリを実装しました。わからないことは先輩に質問したり、同期でワイワイ教えあったりして基礎を固めました。 学生時代に2ヶ月間内定者インターンをさせてもらっていて、その時基礎の基礎を学んでいたので、スムーズに研修に入れました。

Q.現在の業務内容は?

現在はモバイルアプリの開発をしています。Androidの開発チームで、言語はKotlinを使っています。現在は主にバグの修正を担当しているんですが、自分が修正した部分がレビューをクリアしてプロダクトに反映されるのが嬉しいです。 最先端の技術を使った開発環境に身を置いていることにエンジニアとしてやりがいを感じます。チームは若手が多く、雰囲気がすごく良くて質問もしやすい環境です。

Q.社内交流イベント、R&Dayについて教えてください。

R&Day(アールデイ)は月1回行われる社内交流と技術力向上の為のイベントで、内容は勉強会と懇親会です。勉強会で印象に残っているのはAWSがテーマの回。より深く勉強してみたくなり、その回で紹介された「AWS認定ソリューションアーキテクト/アソシエイト」の資格を取ろうと考えています。勉強会に参加したおかげで、数あるAWS認定資格の中から取るべき資格が明確になりました。 資格はエンジニアとしての実力を表す指標になると思うので、自分の価値を高めるためにも積極的に取得したいです。懇親会では沢山食べて、めちゃくちゃくだらない話ばっかりしてます。(笑)R&Dayは「よし、次回までまた頑張ろう」って思える、毎月楽しみなイベントです。

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Q.ソニックスR&Dを一言で表すと?

「和気藹々」。若手が多いこともあり皆仲が良く、いい雰囲気で業務を遂行できるので。

Q.今後の目標を教えてください。

色んな現場・案件を経験して知識と技術を身に付けていきたいです。エンジニアとしての価値や技術力を高め続けて、彼に頼めば大丈夫!という頼られる存在になりたいです。

Q.どんな人と一緒に働きたいですか?

最新の技術や、ガジェットが大好きな人ですかね。 新しい技術に興味がある人ほど向上心を持ちやすくて、成長する機会を沢山得られると思います。 あとはコミュニケーション能力のある人。案件に入ると色々な人と関わることになるので、コミュニケーション能力の重要さを日々実感しています。話しやすい先輩が周りに多くて、会話の中で知識を沢山吸収させてもらっているので、自分も後輩ができたら話しやすい先輩になりたいと思っています。

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